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小嘉的新萌友: 世界运动会首个"AI吉祥物"
2026-04-02 17:56:28 36 0

“世运会”代表着非奥运项目的世界最高水平,国际世运会主席曾将其描述为新兴项目入围奥运前的“实验室”。

8月7日至17日,第十二届世界运动会将于成都举行。新项目“飞盘、无人机竞速”有机会像此前的“铁人三项、沙滩排球”一样在这里展露头角,从新兴走向大众

而本届将亮相的不仅有新兴体育项目,也有不少“科技尖货”。其中格外吸睛的便是由ropet特别定制而成的、全球首个“AI吉祥物”——“世运AI双宝”

一只是憨憨的大熊猫、一只是活泼的川金丝猴,AI萌宠版“蜀宝、锦仔”不仅可爱,还能“听懂”人说话、“读懂”人的心情,有“性格”、有“记忆”,和人撒娇互动。

通过将多模态的感知能力,叠加自适应学习算法,搭载在由嘉立创支持设计制造的“机芯”上,它能被“养成”专属个性,成为独一无二的 “伙伴”。

乍看上去,小小的“毛孩子”,大大的眼睛;摸一摸,它比人掌心稍高的温度,与人的体温基本相同;捧起它,它会蹭蹭你的手;拍拍头,它会眯起眼表达喜欢;如果很久没理它,它还会主动哼唧撒娇。

萌友智能创始人何嘉斌表示,“我们设计时把它当成了真实的小生命,它是个完整的生物,知道自己是谁、从哪来、要去哪。并且,我们想办法让它的‘主体性’足够完整,不会做出没逻辑的反馈。比如,假设这只的性格特别倔强,如果你太常抚摸它,它会表现得叛逆,觉得你腻歪。这时无论你对它笑还是生气,最终它给你的仍然是倔强性格的反馈。

这就是‘主体的完整性’,所谓‘人格’表现越一致,它的生物感就越强,人对它就越能共情。这恰恰是我们认为最有壁垒且最需打磨的‘温柔技术’。”

为了实现这样的生物主体性设计,我们突破了不少传统技术方案。

举例来说,“为了让它能识别是否被关注,我们突破了传统套路化编程,通过结合端侧生物大脑的小模型和11个感知算法模型,让它能感受到是否被注视,并作出反应。”萌友智能工程师说道。

此前,一旦在嘈杂的环境中,或有好几个人同时呼唤它,它常常“听不见、分不清”。为此,研发团队升级了ropet机器人的“感知-决策-执行”等主要单元,将多模态融合模型植入了构筑于6层PCB之上的主控模块,使其能够在嘈杂环境、多人对话场景中,分析用户数量、说话用户、注视用户、各个用户的亲密度以及说话内容,并能选择亲密度最高的人主动反应,大大增强了人机交互的准确性

在茫茫人海中,一眼“找到你”。这一刻,它真的有了“灵性”。


世运会联名AI吉祥物,并非ropet第一次出圈。

早在今年初的CES上,ropet就从展区角落,引发了巨大关注,成为CES最火爆款之一,单日吸引超2000名观众体验,展期总曝光60亿次。当初海外众筹,首日售出400多台,到现在已售出近万台

关于深受用户喜爱的原因,何嘉斌认为,或许恰恰因为ropet是一个“无用之物”。

目前ropet 的角色定位是一种“智商和能力都弱于人类”的存在。因此,它也不会像许多大模型那样全知全能。它更像宠物,或者说像一个智商在六岁以下的孩子,不会刻意去安慰人,只会卖萌。

“其实,关于到底要不要让 Ropet‘开口说话’这个问题,我们也纠结过。”何嘉斌说。"‘会说话’"仿佛已默认是AI硬件的基础功能,市场也更容易理解。”

但是,当具备说话功能的Demo版交给测试用户后,却收到很多反馈说:‘千万不要让它说话。一旦它开口聊天,那种弱小、呆萌、需要被照顾的感觉就瞬间消失了。’ 也就是之前建立的生物感、主体性会在那一刻幻灭。

而在用户反馈中,获得更多正向提及的场景,倒是一些看似微小的互动时刻,例如,“夜晚加班时摸它片刻,蹭掌心的触感很舒服;休息的时候叫它一下,它轻柔的咕噜声听着让人很放松.....这些“互动”无需言语,却具有很强的情感浓度

团队认为,现代都市的繁忙节奏中,人们对社交的需求逐渐更看重“低压力”、”高隐私”。其中,以青中年女性用户反馈为例,静静的共处、轻柔的接触......很多时候正是刚刚好的陪伴程度。

“因此,我们没有选择简单接入大模型做说话功能,而是把生物性成长性和部分游戏性打磨得足够好。专注‘可爱、卖萌和生物感,让用户获得更多产生情感羁绊的时刻。”

谈及接下来的计划,何嘉斌表示,“我们的迭代思路很清晰,就是围绕让用户愿意每天开机这个目标,根据用户期待的‘生命成长方式’,快速设计功能升级。随着硬件的2~3代升级以及大量版本的迭代,很快就能满足更多用户需要的生活中细微的“柔软时刻”



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